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1374.com高品质音乐也能随身听:Apple Music 空间音频和无损音质

发布日期:2021-06-20 17:46   来源:未知   阅读:

  作为 Apple Music 近年来最大的一次更新,在今年的 WWDC21 上,Apple 终于宣布为这个音乐流媒体服务加上一些新鲜感:一个是让用户可以感受环绕音效的「空间音频」效果,另一个是推出了针对音乐发烧友的 「无损」质量,显然在目前激烈的流媒体音频市场竞争中,再不弄出点花样只会流失更多的潜在用户。

  虽说 Apple Music 同步推出了两个新功能,但显然明显能听出效果的则肯定是「空间音频」音效。不过发布会上很含糊地只提到了一种「空间音效」,实际上除了下面说的「基于杜比全景声的空间音频」之外,今年秋季 Apple 还会推出「支持动态头部追踪技术的空间音频功能」——说到这里是不是已经被各种名词绕晕了?那么先从已经上线的「基于杜比全景声的空间音频」开始进行梳理。

  杜比全景声这个技术其实并不罕见,早在 2012 年就已经开始被运用在影院中,不过针对民用领域其实就技术上和影院上的杜比全景声差别还是很大的,比如家庭影院中的杜比全景声其实就是将不同的声道重新混音编码,再通过家庭影院功放中模拟出沉浸式的 360 ° 的声音声场。

  说完概念,我们来聊一下该如何听「基于杜比全景声的空间音频」,实际上作为音效,你可以将其理解成给音乐加了一点 EQ,只不过 Apple Music 做得更为深入,可以让唱片公司针对空间音效调整后期制作的方式,并对这种聆听方式进行进一步的优化。但从音频质量来说,「空间音频」并不会改变原本音源的质量,只是从听感上与以往大为不同。

  如果你使用的是 iOS 或者 iPadOS 设备,想要听到带有「杜比全景声的空间音频」,那么首先你需要的是 Apple Music 会员,并且设备均已经升级到了 iOS / iPadOS 14.6 或以上。

  所以最重要的还是聆听设备。经过测试,空间音频不支持通过传统 3.5mm 模拟插口的有线耳机聆听(直接连接机身 3.5mm 耳机插口或者通过闪电转 3.5mm 转接线都不行),目前官方认证肯定支持的有(打开「自动」就会自动以杜比全景声播放受支持的歌曲):

  至于其他的耳机,是否支持可以通过在播放杜比全景声音乐时切换「始终打开」以及「关闭」来 A/B 对比,听感如果一致即表示不支持。

  如果你使用 Mac 设备想要听到带有「杜比全景声的空间音频」,那么首先你需要是 Apple Music 会员,并且系统升级到了 macOS 11.4 以上。

  聆听设备上,同样不支持直接从 3.5mm 模拟接口的耳机,打开「自动」就可以会自动以杜比全景声播放受支持的歌曲的设备包括:

  至于其它耳机,是否支持可以通过在播放杜比全景声音乐时切换「始终打开」以及「关闭」来 A/B 对比,听感如果一致即表示不支持。

  相对 iPhone、iPad 以及 Mac,Apple TV 4K 因为本身就是为影音娱乐准备的设备,因此在支持上要更为直接。首先是系统升级到 tvOS 14.6 或以上,接下来打开「设置 - 视频和音频」确保你的音频输出支持「全景声」:

  根据目前 Apple 给出的 Apple Music 杜比全景声支持文档,虽然 HomePod 本身支持杜比全景声,但是并不能以主动式音箱的形式播放 Apple Music 中的杜比全景声音乐, 依旧需要连接 Apple TV 4K 成为被动式音箱才可以。

  如果你的设备为 Android 手机,并且支持杜比全景声音效,通过 Apple Music 聆听杜比全景声音效自然也不成问题。

  Apple Music 的 Android 版自 3.6 Beta 后开始加入了完整的杜比全景声和无损音频支持,以 Redmi K40 Pro+ 搭载的 MIUI 12.5 为例,只需在「系统设置 - 声音与触感 - 音质音效」中开启「杜比全景声」开关(这里还可以将场景手动设置为「音乐」并进行均衡器调校),然后在 Apple Music 的应用设置中找到「音频」选项并开启「杜比全景声」即可。

  实际上在流媒体音乐市场,提供无损音质并非是一个重要的卖点,Apple 自己的 iTunes Store 单卖数字音乐,大多也提供的是有损压缩的 256Kbps 的 AAC,但对于发烧友群体而言,无损音质依旧是音乐品质的基础,这或许也是 Apple music 推出无损音质的原因。

  然而由于 Apple 本身蓝牙耳机产品一直以来支持的只有 AAC 编码,这种协议传输速率只有 328kbps,因此根本没办法实现实时的无损音频的传输和解码。因此这一次推出 Apple Music 无损音质也出现了 Apple 自己的部分无线耳机产品也不能支持的「怪现象」。

  当然这一次 Apple Music 也非常慷慨地提供了两种「等级」的无损音质:「无损」和「高解析度无损」1374.com。单就从质量来说,其实算是目前市面上为数不多的高性价比的支持无损音频的流媒体音乐服务了。

  首先我们来看一下标准的「无损」音质,Apple Music 也将其细分为两种品质,第一种最低级的无损是 CD 级别的音质,即 44.1kHz/16bit,而更高一点的,则是 48kHz/24bit,使用的格式则是 Apple 自己的无损音频编解码器格式 ALAC。

  同时由于 Apple 全系列的蓝牙音频解码只支持 AAC 编解码,因此所有于现阶段和 Apple 硬件连接的蓝牙耳机(包括自家 AirPods 和 Beats)都无法听到无损音质版本的 Apple Music 音乐。

  有趣的则是蓝牙无线耳机支持上,由于索尼的 LDAC 最高可以达到 990kbps 的传输速度,传输编解码无损压缩的音频其实绰绰有余,所以就出现了一个相当有趣的现象:Apple 推出的无损音质的 Apple Music 音乐可以在 Android 上使用蓝牙耳机来聆听。

  更高质量的无损则被称作是「高解析度无损」,其音频质量达到了 192kHz/24bit,显然无论是 Apple 的设备还是 Android 设备都需要使用外接数模转换器来进行编解码处理。自然也无法使用无线耳机来聆听了。

  虽说 Apple Music 推出了两个相当重要的新功能,但全部盘点之后总觉得这一次 Apple Music 似乎是「被迫」推出了这些新功能,因为你在这些「新功能」的背后总能看到一些其它流媒体服务功能的影子,无论是 TIDAL 和 Amazon Music 其实早就提供了这两种所谓的新功能,而 Apple Music 发布这两个功能更像是加入市场竞争,原因只是比那两种音乐流媒体在订阅价格上更为便宜。

  同时这些功能的推出也暴露了 Apple 本身在音频硬件和技术上的「落伍」,这在蓝牙传输无损音质的流媒体音乐中表现的尤为明显,徒有 H1 或者 W1 芯片加持就是无法实现高码率的音频流输出,以至于推出的所有无损质量的 Apple Music 都无法在自家平台上使用蓝牙设备播放,而 Apple 似乎应该考虑使用第三方或者推出自己的蓝牙音频标准,使得自家的蓝牙耳机可以成为真正的高音质耳机设备。

  但总的来说这或许是 Apple 重视其流媒体聆听体验的第一步,或许后面我们可以拭目以待,等待 Apple 带来更多的惊喜。www.lealawn.com域名资讯 双拼域名超10万元

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